如果放在PC平台上面,考虑到主流玩家的硬件水平,跟本身已经发展沉淀过很长的优化技术,那并非是难事。

        可对于switch这个平台而言,这可就不是一个轻松的事情了。

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        在杨晨关注着《英雄联盟》还有《塞尔达传说:旷野之息》跟《荒野大镖客:救赎》后续马斯顿DLC剧情的时候。

        网龙、腾华还有凤凰游戏,等一些国内跟国外的一线游戏厂商,都是陆续的公布了各自产品的新计划。

        各种类型的都有,偏向于历史的架空的类型、又或者魔幻题材的,还有上世纪近代题材的。

        至于游戏的类型,毫无例外对外公布的都是开放式世界。

        而且在宣传的时候,各家也都提到了《荒野大镖客:救赎》,只不过在这前期的预热宣传上面,各家都是表示以学习为主。

        当然说是这样说的,老油条玩家们当然明白其中的潜意思。

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