这一部分玩家们其实也没有多关注,毕竟所暴露出的内容实在并不算太多,他们更主要的注意力还是放在了玩法上面,比如游戏的战斗系统。

        从预告片里面看起来战斗体验似乎感觉挺爽快的啊!

        不过感觉贵感觉,要知道当初《只狼:影逝二度》光看杨晨放出的宣传片,大家还以为是能够无双的爽快游戏呢。

        这就是让有相当一部分人比较担心的地方了,那就是《巫师:狂猎》会不会是一款魂类游戏?

        毕竟这游戏里面也展现有翻滚的动画啊!

        而且看起来跟《黑暗之魂》里面的翻滚还差不多。

        毕竟动作内容部都是星云游戏所开发的,还是给玩家一种很强烈的既视感。

        这也是每个游戏厂商都拥有的一个情况,从手感还有细节方面,能够判断出各个游戏厂商的不同。

        当有玩家在网上提出这个猜想之后,瞬间就有不少的玩家关心起来了。

        虽说《黑暗之魂》《只狼:影逝二度》都是品质极其优秀的游戏,并且许多玩家表示这两款游戏真的不难,只有放弃的黑魂跟只狼玩家,没有无法通关的玩家。

        只要认真的多死个十几次,然后观察出怪物的招式、弱点破绽,那就一定能够通关。

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