某个游戏业界交流群里:

        “我还以为杨晨他接下来的新游戏,可能还是jrpg只不过走3d精致那种路线呢?”

        “他有点飘了感觉,恐怖游戏可不是那么好做的。”

        “对啊,看起来恐怖游戏很简单,但实际上恐怖游戏是最难的一种类型了。”

        “感觉把《以撒的结合》重置一下,肯恩都会比做恐怖游戏来的更加要靠谱一点吧?”

        长安工作室中,刚刚转发完杨晨官博的林佳一看了几眼发在上面的原画设定图,转过头朝着卓清道:“他怎么想到去做恐怖游戏了?”

        林佳一看见了这个消息挺纳闷的,也有点理解不了。

        《以撒的结合》,《八方旅人》大获成功这种时候,不应该继续推出同类的作品稳固么?

        怎么屁股一扭跑去做恐怖游戏了?这浑水可不是那么好滩的。

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