“保证游戏的素质,dlc的开发先将放在食蛇者这一部分的内容上面。”杨晨轻轻点了点头,表示自己了解了,然后向着王烨说道。

        “杨总,线上模式已经测试完毕了,包括服务器方面也进行压力测试过了。”在杨晨跟王烨说完相关的事情后,负责进行线上模式部分的管理朝着杨晨汇报着情况。

        “上线吧,另外后门bug留出来了么?”杨晨轻轻点了点头,然后朝着对方问道。

        听见杨晨的话,手下的员工还有旁边的王烨都同时露出了非常古怪的表情。

        其他游戏都是想着如何让bug越来越少,尽可能的做到完美,但他们倒好还要主动的往游戏里面添加bug这叫什么事情?

        尤其是当时负责处理这部分的技术员工,听见这个要求后简直被刷新了对游戏开发的认知,还有这种操作的咯?

        不过心中即便腹诽甚多,但表面上还是看不出一点异样表情的:“没问题的杨总,我们内部已经测试过了,只需要在线上模式,玩家们的基地里面拥有核武器,且在上传云存档的时候将强制网络中断,关闭游戏替换本地存档,在进行游戏上线将单人模式的核武删除,在将本地存档进行替换,那么就能够在单人模式的情况下,解锁‘天下无核’的剧情动画。”

        杨晨轻轻的点了点头,这样的一个隐藏剧情,在梦境记忆中有着几乎不可能主动触发的条件,因为这个结局本身就是一个遥不可及的乌托邦式的结局。

        但杨晨还是希望所有的玩家都能够看到这样的一个结局。

        对于这样的一个官方制造的‘bug’,其实杨晨还挺想看看有没有玩家能够通过自己的发现触发这个隐藏结局的。

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