当淡黄色的狩猎光球扩散开来的刹那,初始据点内所有正在忙着浏览任务,斗舞,又或者是互相闲聊的玩家眼前…呈现出了大量的血条。

        这次战场任务江桥设立的奖励机制是根据玩家们打掉怪物的血量与最后一击来计算贡献值,例如一只贡献值有十点的怪物。

        玩家一刀秒掉它的话,能够得到部十点的贡献值奖励,并且还能得到基于血量百分之三十,也就是三点额外击杀贡献值奖励。

        一共是十三点贡献值,这样设计能保证玩家们在专注于狩猎一只怪物的同时,也能激发他们的斗争性,也可以说是让玩家们热衷于抢怪的同时,也不至于让一位辛辛苦苦打怪的玩家颗粒无收。

        至于奶妈和辅助类玩家,江桥只能说一声抱歉了。

        这一大堆的血条在玩家们的视线中跳出来几秒钟的时间就消失。

        这些怪物血条的显示是脉冲性的,每五分钟就会将据点七百米半径内所有怪物的血条显示在玩家视线当中。

        整个区域内的怪物总数用两万三千只,平均等级在十级到四十五级区间,精英怪物有一千多只,领主级怪物只有三只。

        初始据点里面挂机的玩家,还有在树洞里面和芙莉雅聊天谈心,或者偷拍芙莉雅睡姿的玩家一共有六百多人。

        现阶段圣灵服务器满级玩家也就一千七百人,服务器承载上限也突破了五千大关,正式迈入了五千一百。

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