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        “探索主题?”坦博斯从未听说过这个。

        ‘疾影’点点头,“主人说现在让冒险者深入黑森林去探索精灵遗迹,他们九成九都得死在半路上。可如果让他们死太多,不说打击士气,也影响我们赚钱。所以......

        主人要对冒险者进行指引。可公开的指引只怕没人听,所以最好把指引包装一下,顺带多赚点钱。比如我,怪异,狰狞,残暴,形象独特,就很适合成为可怕而神秘的任务NPC。”

        “啥......,啥任务NPC?”坦博斯听的聚精会神,却没听懂。

        ‘疾影’鼻子一叹气,“抱歉,我也不理解。可我主人就是这么说的。他说白给的东西别人不会相信,只有偷偷摸摸得来的才会珍惜。他还打了个比喻,叫什么......”

        骸骨战马思索片刻,明显对要说的话记不太清,“叫‘妻不如妾,妾不如偷,偷不如偷不着’,关键是要吊人胃口。所以我就只能躲在这个地方等着那些冒险者来了。

        其实整个村子里,像我这样的NPC还有好多。主人说一定要给冒险者们枯燥的生活增加乐趣,比如侏儒巫医老博格,比如老奸商卢比奥,比如坐镇酒馆的娜尔,都是如此。

        我们发布任务和信息还有技巧的。比如有人不舍得花钱买情报。当他犹豫不决时,我就会说‘只要购买,就附赠一个大秘密’。

        人类都是有贪便宜的心理,往往为了附赠的信息而花钱。实际上,我对所有人都附赠一个大秘密。可大家都喜欢不花钱的东西,殊不知免费才是最贵的。”

        “难道你们在演戏?”坦博斯想了半天,只能用这个词来形容。

        “不是演戏,所有情报都是真的。只是主人说必须让冒险者们每天都有新的喜悦,新的发现,新的成就,新的任务。这才能保持黏度,一直在我们这里消费。”

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