其他队员信任他的专业性,可事实证明,别管大神打野效率是否下跌,对线胜率还是那么高啊!

        眼见队友们忧心忡忡的样子,路征继续说道:“不过李荔确实有大神的水准,关键时候还能利用队长的失误爆一波手速,但这也就是昙花一现吧,队长还有机会。”

        对自家队长一上来就扑街的表现,队员们纷纷表示“他绝对是膨胀了”,不过转念想想,一上来吃点亏也好,总比关键时候掉链子强。

        史塔克本次复活时间为不长,庞昱眼都不错地盯着倒数计时,通过死亡后的上帝视角盯着荔荔在木,眼见他带领小兵推倒了一座防御塔后,马不停蹄继续打野。

        庞昱在等复活期间也在不断反省,想起自己刚刚的失误,庞昱心头震颤,痛悔不已:不该走神的——唉,正比赛呢,想什么新神不新神的啊!想什么要上位了啊!大意了,真是大意了,也是,要是让我那么轻易就上位了,也太没天理了。好在只掉了一座塔,还有机会。

        个人战推塔模式时,胜利的方式有两种,一是推掉对方大本营,二是满级后杀灭对方,无论采用哪种方式,级别是重中之重,但推塔速度同样是胜负手。

        就因为升级是胜利天平倾斜的砝码,所以在看到荔荔在木在史塔克等复活期间,只来得及推倒一座防御塔,猎杀一头野怪时,庞昱的心态又轻松了些许。

        两人间的差距根本没拉开,努把力的事儿。

        李荔的手伤不足以支撑他场爆发,刚刚应该就已经是他的极限了,一会儿再消耗消耗,胜利唾手可得。

        史塔克复活,生龙活虎地直奔野区,飞速杀野,凭借死亡时的上帝视角,他这次精准掌握了荔荔在木的位置,所以发育侦察两不误。

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