“但是很奇怪的是,csol好像并不赚钱!它第一天的营收流水,到现在还没有超过五百万。玩家付费率极低,好像只有万分之五?”运营副总说起来这事,也是满脸的疑惑。

        如果只看csol别的数据,那么都会认为这又是一款赚钱机器,营收流水肯定超高。

        可是当他通过自己的人脉打听了一下csol上线第一天的流水后,都惊呆了。

        不是因为太高而吓到,而是因为太低了……

        这么火的一个游戏,第一天的营收竟然没有超过五百万!

        也就是说,如果csol以后每一天都保持这个营收的话,一年下来也就是十几个亿的营收。

        换了别的游戏公司,如果一款游戏一年下来能营收十几个亿,那能开心得发狂。

        但这可是脸谱游戏啊!

        这可是cs的网络版啊!

        魔兽世界一天的营收就多少了?

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