苏同:“厉害,不过现在好像没有什么特别火的端游吧。”

        我:“嗯,我主要玩八年前的老游戏,《书名》听过没?”

        苏同:“这怎么可能没听过,当年也是红极一时啊,我也玩过,不过好像挺难玩的,又花时间,后来就没玩了,你是高手么?”

        我:“还行,以前打到过2吧。”

        苏同:“卧槽,高手啊。貌似3000以上就能打职业了吧。”

        此刻的我并没有意识到,男生间不熟悉的时候是叫的名字,而熟悉以后,多半叫的绰号。而绰号的来源,往往需要一个契机,可能是你做过的某件让大家印象深刻的事情,也可能是对你这个人某样特征的总结,更可能是来源于你的名字。

        比如苏同就属于第三种,后来被大家“书童”、“书童”地使唤,显得十分没有牌面。相比之下我的绰号就是因为这段对话被传扬开而后引发的蝴蝶效应所产生的。

        “卧槽,2班的那个俯卧撑宿舍有个《书名》竞技场2的,特么的听说现在3000了。”

        在大学里,游戏打得好有的时候甚至会比成绩好更受人尊敬。在一个学期之中,学霸你只需要依赖他一周,也就是考试周。而游戏大神,你却要整整依赖他一个学期。

        “XXX,一起去网吧,求带上分啊。”这是常态。

        “XXX,带我去图书馆补习一下《XXX》吧。”这是极少见的。

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