于是,我顺利利用这个时间点连出高伤害aoe技能——万乘旌旗,这个技能是一个二十键技能,连招难度很大,在职业赛场上被使用得并不多,但同样,如果连出来了,收益也很高。这个技能说是一个aoe,实际上兼具了单体爆发和aoe的特点,并且其最大的好处就是命中单一目标后,一定范围内的其他地方目标也会受到相当于第一个目标一半的伤害。

        这个范围就是以第一个目标为圆心的一个范围较大的圆圈,你只要在圈内,可以说是必吃到这个伤害。这样一个连招技能难度高,伤害也高的技能,书阁下战队必然会有所提防。不过我们对此也有相应的对策,这也是把三寸阳光调到前排来的原因。

        万乘旌旗的连招时间较长,不过我却通过与三寸阳光的密切配合,将整个连招分布在嵇康和疑星两个人身上,即在这个人身上戳两剑,再在另外一个人身上戳两剑。这么一来单一的目标只被连上了连招的一部分,便不太容易察觉到我究竟想要释放什么技能。

        同时,三寸阳光用他巨大的盾牌帮我做掩护,遮挡对方的一部分视线,使得整个连招过程更加隐蔽。而对方的注意力又主要放在晴天有雨身上,我这种藏了又藏的连招自然被忽略了。

        在对方的视角中,一定会很纳闷,因为在他们的主观上来看,我的武器动作是断断续续的,怎么最后就突然连出了一个技能来呢?

        利用击飞的间歇,我将技能的主要伤害全部贯到了嵇康身上,他们的其他三名队员也受到了波及。而几乎在同一时间,晴天有雨的临风高歌枪也已经连招完毕,这个技能叠加了我的刚才造成的aoe伤害,爆发十分惊人。

        虽然因为面向原因,临风高歌枪只打到了疑星和嵇康两人,但还是直接将前者打成了残血,将后者直接击杀。

        我们三个见机不可失,立即以三打一的合围之势补上伤害,将疑星也给击杀。

        而另一边,尚贤和无夜两人虽然最终联手击杀了失去保护的师姐,但他们没曾想自己家这里的后排竟然倒得更快。而且,他们虽然取得了击杀,不过尚贤的血量也已经被师姐打得很残。

        于是,接下来的团队战成了打,我们历经一番苦战,最终艰难赢下团队赛的胜利,将大比分扳为比。

        irenwandeyouxi

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