摸索了一段时候后,鹿正康就意识到,这是一个很有“人情味”,但没有“人味”的工具系统。

        说实话,这个系统不是那种能带着他到处穿越的那类小型主神还是颇叫他有点贪得无厌的小失望。

        他有时候想,假如这个系统有智能,那么他们二者该如何相处,假如这个系统会发布一些强制任务,那么他又该何去何从。

        若是前一种情况的话,应该会交个朋友,在人工智能发达的年代,人类总得学会和一些无实体的智能相处的。

        若是后一种情况的话,鹿正康觉得自己应该会反抗吧,任凭对方要杀要剐就是了。

        这个系统的使用方式同《中国式家长》里的脑洞玩法一样,通过消耗行动力来挖掘脑洞,其实就是消消乐,可以获得智商、情商、想象力、记忆力、体魄和悟性点。

        悟性点可以用来快速精通知识技能。

        至于行动力的获取,则是需要鹿正康完成给自己定下的日常目标,难度越大,获得的行动力也就越多,此外,遇到一些“醍醐灌顶”的突发事件将获得大量行动力。

        鹿正康现在也是怀疑自己其实是穿越到《中国式家长》里了,不过作为一个养成游戏——就像系统提示的,这是鹿正康的人生——潜力无穷,变幻多姿啊。

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