会议室内,冷色灯光和窗外已经入夜的世界形成鲜明对比。

        为了配合这个会议。

        陈婷亲自带人去外面买了咖啡。

        大家纷纷笑着落座,夸奖欧阳大方向做得很好。

        同时这段日子以来的各种小版本更新,保住了三国现有的玩家。

        接着会议很快回到原本的主题上:资料片内测和公测的发布档期。

        这是要对媒体和玩家公布的。

        对于一个公司来说非常重要,因为短了可能延期跳票,长了可能把玩家的兴致消耗殆尽,所以要设定在一个合理的范围内。

        同时一旦档期敲定,关于产品所有工作,都要围绕这个档期来进行。当然这一切,要根据研发时间来进行调配。

        “欧阳,你先说,你的开发时间预估是多少?”苏清越问。

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