首先每提升一个等级,都需要支付一个命运点数,因为获得超自然力量和晋升都是改变自身命运的行为,这一点命运点是应有的代价。如果想要升级更加完美,那还要支付相应元能、魂能作为补充。

        而且玩家除了完成任务获得卡牌奖励之外,每一次创造新的卡牌除了空白卡牌之外都需要消耗命运点作。要知道完成任务奖励抽牌是无法自主选择的,而自己制造空白卡牌进行合成却是可以随意选择种类。

        别看一个命运点数很少,但是以命运点的获得难度来看,却是数量稀缺价值极大。游戏里一般一局游戏最多也就是获得不超过三位数的命运点,这还是需要将整个地图都趟一边才有可能。别看他们两个很容易就得到了几个命运点,这实际上是在钻空子,现实里通过任务获得命运点的难度绝对要比游戏中更大。

        车晨再次打开玩家日志,就见除了日志记录之外还有时间,左边是地球时间晚上十点五十一分,右边异世界是半夜十二点二十三,不知道是如何计算的,估计是根据太阳方位吧。二者时差相差大概一小时三十二分钟,

        另外车晨看到能量池吸收的进度,大概一个小时能够吸收一点元能,一杯灵茶,也能积累两点元能。

        那么只需要几个小时,再找到魂能,就可以尝试就职了。

        …………

        第二天一大早,在秘境中只睡了几个小时的郑铭和车晨就早早起来。

        灵气充裕的环境加上灵茶的作用,即使没有修炼的郑铭都精神奕奕的,更不要说已经心光有成,开启灵台的车晨了。

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