总体来说,车晨对于这些新增的实力不满意也不失望,只是毕竟是整体实力的提升,不但属性、专长和类法术都有了变化,综合战斗力评价也升到了4级。

        “这才仅仅只是一次战斗获得的提升,要是再杀几次怪……”

        车晨感受着身体的提升,不由生起了一股新世纪前一款老式网游那种只知道砍砍砍杀杀杀就能升级的念头。

        随即摇了摇头,这种快餐式网游终究没有什么内涵,追求的是砍杀的快感,现实生活丰富多彩,自然不能那样去活。

        何况车晨是那种在家自娱自乐,能不不出门就懒得动弹的咸鱼性格,对什么打打杀杀的根本没多大兴趣。

        这种情况只有遭遇了才会被动应战,要他主动去寻找怪物只为了杀怪升级,那是做不到的。

        再说现实也不是游戏,也不可能每次都有这么强的效果。

        然后他把升级新的可学习法术选定了。

        可惜二级术士可学习的法术是一环两个,零环五个,比一级术士只能多掌握一个零环法术,同样因为他的天赋,每日可施放的术士法术也没变,还是零环六个一环六个,虽然远超一般术士的二三级时可施放法术数量,但是新掌握法术方面仍旧受到规则限制,只有到了四级才能掌握新一环的二环法术,四级之前的三级术士也只是比二级术士能够多学会一个一环法术罢了。

        这些规则听起来很绕口,但是只要根据dnd术士职业规则按等级画出每日可用法术与所知法术列表就可以很容易明白了。

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