他这些天研究过开发者的职业,得知他们这一类职业成长路线还是很多,而且由于基础门槛比较高,玩得人较少的原因,导致无论走哪条路线似乎都挺吃香!

        据他了解,他们这类职业根据自己擅长的学科在后期可以选择非常高端精神职业者,也就是游戏里常说的法爷!

        不过由于学科不同,最后成为的法师类型也会不同,比如擅长化工类的之后就比较容易成为元素炼金术士、比如擅长生物类的既可以成为生化炼金术士也可以选择成为魔植炼金术士,这取决于他们选择的方向。

        相对自己的专业,可选择的范围也很多,计算机类专长可以为自己设计各种辅助系统,无论是走实验路线还是走战斗路线,都有不小的优势。

        比如他可成为一个机械炼金术士,利用编程能力制作各种高端的机械魔偶,也可以做传统的塑能法师,编程的能力可以为自己做一个战斗时塑能校准的辅助系统,都有一定优势!

        但缺点就是没有一个完全符合自己的,意思是说作为计算机专业,他几乎可以适应开发者后期任何的精神力职业,包括现近很热门的机甲士,但无论想成为什么,他都再学一样专业!

        想成为机械炼金术士就得学习机械制造和机械应用的专业,想成为生物炼金术士就得学习生化专业。

        也就是说计算机专业只是辅助学科

        该选什么路线呢?

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