相差11级,却在第一轮对拼中落入下风,这无论对哪个玩家来说,都是件极其丢脸的事情,何况邹雨还那么自负,更加无法接受。

        一开始的对攻并不强烈,无论陆哲还是邹雨,都还处在互相试探的阶段。

        但双方交手一轮之后,邹雨便沉不住气了,率先压了上来。

        一旦不顾距离贸然上前,游侠作为远程的优势便荡然无存,但邹雨觉得如此悬殊的等级差,根本不需要那么谨慎。

        陆哲笑了笑,这妹子目前来看技术的确很出众,难怪敢于口出狂言,但性格却有着很大的缺陷,这使得她实战中一旦遇到挫折,发挥便大打折扣。

        现在就是如此,全力冲上来想要和陆哲近战的邹雨已经失去了一开始的大局观。

        但是操作上面,的确如她自己所讲,认真了许多,至少陆哲明显能感觉到,她的手速大大增加。

        原则上来说,游侠在这种环境下当成一个近战职业来打,并不吃亏。

        萨满的伤害技能大多需要读条,类似冰霜穿刺这种瞬发技能很少,伤害也极低,少数几个类似于法师迅雷那种使下一个法术变为瞬发的技能,冷却又很久,一旦用完不能击杀对手,接下来就会陷入很长时间的被动。

        这种情况下,近战职业可以凭借障碍物阻挡法术视线的优势,慢慢磨死萨满这种炮台职业。哪怕游侠的近战相对薄弱,也依然占据优势。

        内容未完,下一页继续阅读