一般的圣城骑士通常会衍生出两个特质,韩东因双修而具备更多、更优质的选择)

        看似游戏化的点数分配与自我选择,实际属于「命运体系」的优化措施。

        将个体在命运事件里的成长经历,以‘经验值’的方式进行「压缩与储存」,等到结算时再一口气释放出来。

        相比于常规修炼更易把握,自我选择性更为直观,也更有收获感。

        同样。

        当天赋树成型,个体达到「开门等级」。

        命运体系依旧给出一套优化过的升级方案,呈数值化展现的「神话之路」。

        只需不断前往【未知命运】达成通关条件,就能稳定向着神话迈进。

        而且从「开门」到「神话」所需数值,相比前面要少了许些……就韩东而言,需要的数值为【3】。

        但这里的【3】,不是三个点数,而是【三块拼图】。

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