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        同样,“侏罗纪世界”也是如此。

        对于恐龙的想象与喜爱,就如同对于超级英雄的幻想一般,全球不同地区不同文化,这一点都是共同的,如同“复仇者联盟”一样,“侏罗纪世界”在海外市场也拥有更加广阔也更加具有潜力的发展空间。

        当初制定上映宣传计划的时候,环球影业就瞄准了国际市场——这也是他们放弃在超级碗中场秀投放预告片的原因,橄榄球在北美拥有不可取代的深远影响力,但在海外市场的群众基础却不如足球和篮球;于是,他们选择了电视和网络平台,尽可能地将每一分钱都花在刀刃上,制造宣传效果最大化。

        仅仅是国际预告片,“侏罗纪世界”就先后发行了三十四个版本,远远高于“复仇者联盟2”的二十一个。

        更不要说,国际预告还包含了电视、网络、移动媒介等等不同平台,铺天盖地的宣传真正做到了无处不在。

        从环球影业的内部预期来看,他们制定的最初目标是北美三亿、海外六亿。当然,这是最低预期底线,期待着能够创造更多佳绩,第一步就是全球总票房能够突破十亿——这只是率先制定一个小目标。

        然而,环球影业自己都没有预料到,北美直接爆出了八亿的量级,单个市场就已经高速迫近十亿的期待值。传闻,市场部和宣传部的庆功派对连续召开了五场,然后工作人员都已经没有精力再继续派对了。

        暂时将北美市场的惊人表现放在一旁,其实环球影业从头到尾真正瞄准的就是海外市场,与“复仇者联盟2”、“终结者创世纪”等等作品拥有相近的思考方式,期待着依靠海外市场来制造大幅度盈利。

        毕竟,北美市场只有“一个地区”,而海外市场则是“五十个乃至六十个地区”。

        “复仇者联盟2”的北美票房遭遇口碑狙击,最终仅仅落脚于四亿五千九百万美元,比前作缩水了百分之二十七,成绩并不理想;但海外票房依旧是迪士尼的攻略重点,横扫九亿四千六百万,全球总票房轻松迈过十四亿门槛。

        “终结者创世纪”更是如此,北美票房惨遭滑铁卢,只有区区八千九百万,相较于一亿五千五百万的高额投资,注定将血本无归;但海外票房却狂收三亿五千万,全球总票房四亿四千万,派拉蒙最后居然还能够小赚一笔——

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