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        前期的资料已经搜集完毕。

        关琅首先开始剪影的设计。

        这第一步的设计看起来没什么难度,它可以是几根简单的线条,也可以是一个看不出是什么的多边形。

        但哪怕在这最基础的一步,高手与普通画师的差距仍然可以很清楚地体现出来。

        大神画师绘制出来的简单剪影,哪怕没有什么内容,但依旧能给人非常强的节奏感和特别的美感。

        绘制在纸上的人物是静止的,因此一个人设是否能在第一时间给人以冲击感,很大的程度就在于剪影设计的好坏,或者说是人物动作造型的夸张程度。

        现实中的人是时刻运动着的,所以哪怕姿势很规矩也不会很难看,但画纸上的人物是静止的,所以商业设计的任务造型一般都会追求较夸张的人物动作,哪怕绘制出来的人物动作是违反现实中的物理原则和生理结构的。

        但只要画面精彩,具有足够的爆发力,够抓人,那它仍旧不失为一副出彩的商业人设图。

        剪影的风格,有多种不同的设计方向,可以从角色的装备设计,也可以从人体的生理曲线进行入手。

        关琅花了二十来分钟,很快绘制了十来组剪影,筛选出了几个觉得具有突出亮点的剪影设计。

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