唐明泽是初音游戏开发部门的一位员工,之前曾经在一家制作手游的小游戏公司待过,两年前跳槽到初音游戏,现在是开发部第七组的成员。

        他们这次没有参加《怪物猎人》的开发工作,最开始,唐明泽感到不理解,因为他们组既没有负责手游的日常维护运营,也没参与到新作游戏的开发中,就这么无所事事,让他有些失望。

        但很快,徐睿直接找到他们小组开会,而让他们负责的,竟然是幻电传媒之后要拍摄的电影的特效工作。

        一开始,唐明泽是不敢相信的,游戏特效和电影特效差距很大,并不能兼任,他们最多也就负责过《最后的生还者》过场CG之类的,那种真人和电脑特效结合的画面,并没有经验。

        如果说徐睿是人手不足,那么唐明泽也可以理解,但没过几天,徐睿就带着他们小组,直接来到了宁江大学校园里。

        在天体物理系的研究生楼门口,唐明泽感到真正的不可思议。

        最开始徐睿让他们研究怎么制作宇宙规模的CG,他们已经很惊讶了,没想到徐睿竟然真的拉他们来这种正儿八经的研究学术的地方。

        “这几位是宁江大学天体物理系的博士研究生,他们目前专攻的课题是一个星系的模型搭建,你们对于在设计中遇到的问题,可以找他们询问。”

        徐睿站在他们的导师旁边说道。

        这些学生们对制作人员也很好奇,平时里总是看电影,要说对幕后工作一点兴趣都没有,那是不可能的,而且在搞科研的闲暇接触到其他行业的人,对他们而言也是一种放松。

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