“找不到机会,就只能干耗着。”

        “两个人都等于捏着一套秒人伤害在手里,但也都没有绝对把握可以保证自己先秒掉对手,甚至连召唤师技能都不敢随便交的,否则这会儿如果交了等一下万一正面打起团来你少个闪现就等于少了一手杀招,所以现在就只能这样慢慢相互试探。”

        道理当然是这么个道理。

        然而这样一来,上路的对线就自然也失去了观赏性,让不少观战God队员们重新把视线移开去关注中路和下路的局面情况,反而是因为中下两路的英雄都不足以直接给对手造成瞬间致命的威胁,所以双方的ADC辅助包括上单各种小技能倒是施放不断、打poke拼消耗显得颇为热闹。

        不过,一直没有人头战事爆发,似乎也不是个事儿。

        三路线上,大家英雄都摆在台面上,只要注意别冒失莽撞犯错误,基本上的确不可能出现什么问题了。

        唯一是在双方彼此都不可控范围内的……

        就只剩下了两边的打野。

        ……

        这样一个胶着的僵局,破局的关键似乎就落在了双方打野英雄的身上。

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