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        再加上方欢的极限专注随机减少33-66的所有伤害,两者虽不是直接相加,但总的算下来,亡灵部队的两三百的攻击,最后落在方欢身上最多只有十几点,绝大多还都是个位数,这也有英雄类护甲对远程伤害的减伤效果。

        不过,哪怕是个位数,方欢的血量下降的也是心惊肉跳,因为敌人太多了!

        而且随着越来越多的穴居恶魔从地底钻出,幽灵和死灵法师等等远程部队进入射程,每一秒方欢都要承受来自各个方向成千上万道攻击,如果不是自身防御奇高,还有决心庇护抵消,哪怕有强效光辉方欢也无法撑这么久!

        只有真正加入一场大规模战役,你才能明白当遮天蔽日的魔法和无数诡异的攻击袭来的画面有多么震撼,心理承受能力差的人,哪怕明知道这是虚幻世界,也可能被吓得愣在当场或是扭头就跑。

        而效果同样惊人,哪怕是方欢这种oss一样的存在,看着自己的血线也有些心惊肉跳,深怕一个不小心,自己就交代在这里咯。

        同时方欢也发现,在这种遭遇战中,个人的战斗技巧其实被严重弱化,就像此时的方欢,很多来自穴居恶魔的攻击,他看似可以闪躲,但闪躲也是有代价的,一旦他闪开了,在他背后的光骑士就会暴露在敌人的火力之下,以光骑士的身板,虽然不至于一下被秒掉,但自己多余的操作,只会让自己的阵型出现混乱,反而自乱阵脚。

        再说了,现在方欢和光骑士的立足之地就那么大的地方,无论他往何处闪躲,都有新的攻击等着他,躲闪的意义根本不存在!

        他唯一能做的,就是在敌人堆里硬生生凿出一条通道,与敌人近距离贴身肉搏战,以敌人的肉身阻碍敌人的远程火力!

        军团召唤中并不存在魔法只会攻击敌人的设定,只要是攻击、魔法,打到人就是敌我不分,除非其中一方免疫魔法或无视物理攻击,亦或是像爱尔敏变异出来的重力术,可以按照施法者的意志控制对特定目标生效的效果。

        否则,大多数攻击和魔法,都是一样敌我不分。

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