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        余烬之火:有点麻烦,他手里的兵有点多,而且都有自主意识,也知道,这种小兵,并不需要玩家操作,就有自己独立的战斗智能。

        看了一眼矮人战士的属性,余烬之火已经打消了硬肛的打算。

        军团召唤毕竟不是天命,天命中一个神级玩家单挑几十个普通玩家,依靠复杂的地形或其他条件,也能将对方慢慢玩死。

        一方面有玩家操作的差距,另外就是玩家属性的问题。

        天命毕竟是另一个游戏,而且与传统网游相似,玩家单位时间内造成的伤害,往往与同等级的玩家血量差不多,只要技能中,再来几个暴击之类的,完能秒杀同级别的玩家。

        但军团召唤不同,首先,玩家的基础属性并没有暴击类设定,只有护甲和攻击的克制关系,其次,就是玩家的攻击力远远低于血量...

        以方欢为例,在不计算装备和技能的情况下,他10级的血量已经高达715,而攻击只有可怜的二十多点,他就算想自杀,也要好一阵爆锤才行。

        固然,方欢是力量型,血量多攻击低,但再看看智力型的余烬之火,在三件绿色装备加成的情况下,最大攻击才勉强突破30,血量却有四百多点,算上技能输出,也不可能秒杀!

        军团召唤中不是没有秒杀,但那需要远程兵种的集火和配合才行,英雄之间互殴,往往老长时间才能分出胜负。

        这也是余烬之火顾忌的原因,他们现在只有两个英雄,人家手底下一小队矮人战士,属性还贼高,特别是那个玛里奥特殊的战斗方式,更让他忌惮,鬼知道他们开战后,玛里奥会不会跟他反目!

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