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        在玩家自身没有直接出现在坐标世界时,第一个英雄就是玩家的本体,但只拥有该英雄的技能,不会继承玩家的任何技能,包括天赋。

        这些联赛默认的英雄,虽然没有专属技能和天赋,但却有完整的三个普通技能和终结技,相比现阶段连技能都不的普通玩家,反而还有优势。

        甚至连时尚的风这种高玩,也会选择本族英雄开局,并非是他的技能不好,而是,系统默认的英雄,属性远超大部分玩家...

        初始智力属性高达47点的大魔法师,无情的碾压了有装备在身才勉强35点智力的时尚的风...

        升级后,刚刚获得的技能点,时尚的风直接加到了光环技能——辉煌光环!

        辉煌光环能够增加周围所有己方单位的法力恢复速度,对于有法力条的任何单位都有非常大的作用。

        时尚的风升过级,带着部队前往下一个练级点。

        玩家战斗的地图似乎连野怪经验也调高了很多,至少是寻常坐标世界的五倍以上。

        “三级后,拥有两级的水元素后就能开始骚扰!到时候他还要感谢我的指导。”

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