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        裂隙之地?

        其他玩家收到的提示很多,作为当事人的方欢更是被接连的提示音吵得不行,无数公告和信息一起涌来,如果不是他分心能力足够,光是看信息就能看上半天。

        英雄之路的开启在预料之中,开启方法就是达到五十级后玩家自动接受一个叫做英雄之路的任务,无法拒绝无法放弃。

        英雄之路(个人专属任务)

        任务介绍:救一世人可称英雄,救一人同样是英雄,但成为英雄,远远不是如此简单。能成英雄者,无不是有大勇气,大毅力和大智慧之人,但英雄面对无法抵抗的强大对手时会恐惧,会怯弱,他们有普通生命的一切喜怒哀乐,英雄诞生的原因,从来不是因为他们的战力如何强大,智慧如何出众,他们也不是毫无畏惧之心的勇者。他们存在的根本以及力量的来源,无关勇气、毅力和智慧,而是责任...

        任务目标:在准备好新的征途后,选择“开始英雄之路任务”,将自行传送进入裂隙之地的某个村落,帮助原住民抵抗怪物的袭击,至少存活十天时间(裂隙之地时间)。

        奖励:攻击类型变更为英雄类攻击,护甲类型转变为英雄类护甲,英雄属性对兵种单位的加成比例提升至50%(只包括力量、敏捷和智力属性加成,其他特殊属性加成需要其他途径提升),开启军勋商店(该功能暂未开放)。

        攻击和护甲类型的变化都在意料之中,毕竟之前游戏中早有暗示,但属性加成比例的提升和军勋商店就是第一次听说了。

        英雄属性加成比例提升不必细说,就是从原来的三分之一属性加成提升至一半,比如方欢现在近400的力量能为力量属性的兵种提供一百三十点左右的加成,完成英雄之路后直接变成200点,提升效果明显,而且随着英雄属性越来越高,效果越明显。

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