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        埃尔伯指挥着二十多辆洛洛加尔德缓缓靠近御方的基地群,洛洛加尔德是埃尔伯对他作品的爱称,也是他加入军团召唤以来,最得意的作品!

        攻城车兵种比较特殊,这种攻城器械既能从NPC手中得到程式,也能由玩家中的工匠等职业制作出来,在NPC相应的地点由系统鉴定,从器械的设计以及材料,都由玩家自行研究完成,自由度极高,由系统鉴定后便会生成详细的属性,如果该器械系统内没有记录,玩家还可以生成该兵种的召唤程式和建筑程式。

        机械类兵种和傀儡类兵种,是玩家自制兵种最多的两大分类,也是目前最流行的自制兵种分类,可惜的是,大多数玩家想要研究出新的机械兵种和傀儡兵种,都需要不断的实验和一定的技术储备(其实就是资料储备),寻常玩家很难承受的起庞大的花销,只有大公会才会养这些“科研人员”,而在米服,这种科研人员的数量最多!

        埃尔伯显然对意识操控单位非常不熟练,指挥洛洛加尔德们行动时,仅仅是将它们简单的编到一个作战单元中,统一下达指令。

        洛洛加尔德的动作倒是整齐划一,阵列也十分整齐,但也仅仅是表面光鲜罢了。

        “洛洛加尔德距离敌人只有1000距离了,不过对方处于上坡位置,虽然坡度不明显,但也会稍微影响射程,我还需要将它们送的更靠前一些。”埃尔伯像旁边的凯特解释道。

        凯特看着对方共享来的画面,道:“不用我分部分兵力去保护这些大块头吗?他们看起来并不怎么坚固。”

        这种战车看起来庞大不假,而且外边是一层黄铜色的铜皮,看起来很坚硬,但护甲值其实只有四十点,而且还不是加强型护甲,而是重型护甲...

        血量也只有六千多一点,以它们笨拙的行动能力,如果御方在基地中埋伏了一队兵种,很轻松就能干掉这些大块头!

        他们可不是真正的坦克战车...

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