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        一般而言,阵法都是平面铺成的,往往都以山川河流,峡谷怪岸或是奇石景观等场景辅助构成阵面。这便是最常见和传统的平面阵,一般大型阵法都会采用这种形式,以自然、天然去雕饰见上。

        因为平面大型阵法牵扯的域实都比较大,经常需要通过阵门和走位疏通导向灵气,再用灵材灵石灵物灵核压阵,方能撑起大阵的演化。而这种大阵的因为有足够广阔的空间给它演化,变幻也会尤为厉害。

        像是夜明城下的大阵便是筑建在夜明城的整座地基之上,跟这座城连在一起。阵在城在,阵亡这座城也要完蛋了。

        当然阵法界中自然也有不需要辅助布置的阵法,不过多为小型阵法。像是宁夏擅长的行火阵便属于这一列,它本就是组合子阵之一,自身结构是能够独立的,因而他可以平铺也可镶嵌刻入阵盘。

        而后者这种刻入镶嵌进阵盘或特殊的承载材料也归属于立体阵的一种,呈现一个立体的形状,平日可以收纳起来,开启便会舒展开来。这类立体阵多用于随行携带,即启即用。

        它本身就偏向于禁制多一些,属于阵的特性少,限制性功能性反而占了上头。所以破解这类立体阵比破解平面阵更简单,一般只需要攻破或者遏制立体阵的核心就可以了。

        眼前这个立体阵却也依旧有些不同,它又是一个变阵。

        正常的阵法上流动的灵气应当是平滑的,或成膜或是不规则的单层结构。但这个阵不知道用什么法子将灵气丝编织起来,形成一张柔韧而富有弹性的屏障,事实上它已经形成一个复层结构。

        想要打破它远远比打破单层结构的屏障要难很多。

        也许这样说还是有人不明白,按这个原理就打个比方罢。如果说单层膜的立体阵的话,那就像罩了一层钢化玻璃。若外部撞击的力量足够的话便能一举击碎整个屏障。反之,力量不足自然也不足以破阵。

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