腾达游戏首席设计师裴总的内心是无比拒绝的。

        官方给我做专访,采访一下制作这些游戏的心路历程?

        心路历程就是,我好惨啊!

        做一款赚一款,想做个亏钱的游戏怎么就这么难呢?

        恐怕到时候官方会提出许多关于《游戏制作人》和《回头是岸》的问题,反复鞭尸,再度揭开裴总的伤口。

        这可太难了!

        更何况,做了专访,是不是会起到一定的宣传效果?

        会不会有更多的玩家因此过来购买腾达的游戏?

        所以,裴谦本能地抗拒。

        辛助理沉默片刻,用一种劝导的语气说道:“最好……还是去一下吧?”

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