当然,结算前的最后一周就不能再开分店了,但那时候剩下的钱应该也就不多了。

        这个周期otto科技那边可以不结算,多出来的钱可以砸到那边的软件实验室和影像实验室去,只要下个周期出成果就可以了。

        对于裴谦而言,目前的关键是要保持住,尽可能不要再多赚,每多赚一笔钱,结算时想要亏损的难度就会更大一些。

        用思维导图把目前各个产业的情况捋顺一遍之后,裴谦觉得,似乎还行。

        虽然这个周期一波三折,摸鱼外卖也赚了,惊悸旅舍也小火了,dge俱乐部也赚了,达亚克公司还莫名地搞了自己一手……但总归是自己足够坚强,还能挺得住。

        “接下来《奋斗》马上就要发售了,只要这款游戏不赚大钱,嗯,哪怕只是小赚一点点,这个周期都是妥的。”

        “从各方面来讲,大赚的几率都非常低。”

        “《奋斗》的投入太高了,而且又很恶心人,这种游戏比较适合云通关,购买的人不会太多,穷人版和富人版分开定价还能再减少一些收入。”

        “最重要的是,单机游戏的销量是一个很长的周期,我需要担心的仅仅是首月销量,至于以后的销量,那是以后的事情……”

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