毕竟审美是特别主观的事情。

        所以,设计师在提需求的时候就要尽可能地细化,最好是精确到这个角色穿什么衣服、戴什么帽子、用什么武器、有什么明显特征等等。

        如果有类似的参考图,就更好了。

        游戏圈有个笑话:

        设计去跟程序说:“我要一个什么什么样的功能!这个功能的设计理念是什么,它要达成一个什么样的效果!”

        程序非常不耐烦地说道:“你就说抄哪个游戏的哪个功能吧,拿来给我看一下。”

        设计去跟美术说:“我要一个什么什么样的角色!这个角色要有什么样的外观、什么样的性格,要突出某某感觉!”

        美术非常不耐烦地说:“你就说抄哪个角色吧,把图拿来给我看看。”

        倒不全是因为想偷懒,主要还是因为从文字到画面,信息丢失太多。

        内容未完,下一页继续阅读