“而且,不只是这么一点,我们还可以给游戏添加摸d或者dlc,我们可以增加新的矿藏,或者植物。这些矿藏能熔炼新的物品,植物也能做相应的东西,比如橡胶树跟青铜,靠这两个,我们就可以做出一个工业时代的摸d来,甚至最后做出核子反应堆等等……”
“好……好厉害!”铃木晓忍不住说道。
“恩?什么?”周晓正沉浸在自己描述的游戏里面,没太听清铃木晓的话。
“老板你好厉害!这个游戏能做!太能做了!”铃木晓激动的说道:“因为是色块的,所以游戏的配置利用可大可小,以ps2的硬件。完全可以运行起来,就算运行着有些辛苦,稍微牺牲一点性能就可以了。而制作的时候我们也不需要浪费太多时间,这游戏只要做出个开头的概念就可以了!”
“没错!这游戏可以玩儿很多很多年。用那些方块能做出很多很多东西,比如巨大的城市什么的!”周晓说道。
“老板,你真是个天才,你说这样一个游戏。叫什么名字好?”铃木晓问道。
“叫《迷》啊!”周晓毫不犹豫的说道。
是的,周晓说给铃木晓的,正是后世2009年才开发出来的沙盒游戏。这个游戏的最初版本只有15左右而已,但就是这么一个小游戏,却在全世界卖出几千万份,对这游戏销量的形容,恐怕只有疯狂二字了。
《迷》的最初版本只是被挂在游戏网站上而已,而那时候的价格也只有区区5美元而已,而后来,当版本跟bug都完善了之后,这个游戏的最终售价是27美元也就是2700日元左右,这个价格大约只是正常游戏的一半,但如果说是小游戏,这个价格却又比较贵了。
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