至于公司网络部都担心的赚钱跟发展问题,周晓也给他们做出了规划,这个规划目标很简单,那就是……社交网络。
社交网络,2004年年初,已经在美国出现了,而且就在刚刚进入12月的时候,官方宣布他们的用户已经达到了一百万,算是发展很快的一个东西了,关于,周晓不准备投资对方,虽然他们占据了先发优势,可100万的用户并不算很大的数量,而对于来说,虽然跟其是两种产品,双方在未来却有着差不多的路线,所以去投资他们,反而可能引起公司网络部跟其之间的竞争关系,还不如干脆自己发展呢。
“这东西叫社交网络,这东西……在咱们日本不能做,但是咱们可以学习这东西,做出咱们自己的社交网络。”周晓在公司的会议上指着显示器上的页面说道。
他并没忘记的很重要一点是,社交网络这东西……其实并不适合日本。
日本人是什么性格?她们并不喜欢用实名把所有人都联系起来的社交网络,日本人喜欢的,是2ch这种匿名的东西,他们也并不喜欢在网络上表露出自己的全部真实,匿名的状态会让他们轻松不少,也自由不少。
“这种实名制的社交网络并不是日本适合的,所以,我希望你们能探讨出适合日本的,既满足日本人匿名习惯,又能发展起来的社交网络系统。”周晓说道。
至于社交网络这东西要想红起来最重要的地方,当然就是欧美了,周晓首先尝试着接触了一下但是发现他们并没有被收购的想法,那也无所谓。在欧美收购或者干脆直接开个自己公司欧美版本的社交网络就可以了。
除了网络部之外,azx的游戏部发展也相当顺遂,迷的制作跟发展都很顺,用户的增长虽然因为曝光的减少趋缓,却并没有停下来的意思,这样的c,周晓觉得就放任他发展就好了,一方面这游戏现在能给azx带来很多收入,另一方面等这游戏的用户积累到一定程度之后,就可以卖个好价钱了。
网络跟游戏工作结束之后。周晓跟秋元康见面的时间越来越多了。
内容未完,下一页继续阅读