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        在微软完成对c的收购之后,azx的网络部也进行了改组,一部分网络部成员因为收购案而跟azx解约去了微软供职,azx方面也并没有很努力的挽留,周晓并不在意这些人的离开,从以前到现在,azx的游戏部一直都在用着自己的点子做游戏,严格来说,azx的网络部就只是周晓用来捞钱的一个工具而已。&{}..{}

        azx网络部剩下的人则成立了新的网络部门,这个部分将不再制作大游戏,而是听周晓的要求,开始研究小游戏以及手机客户端游戏。

        另外,周晓还要求azx的网络部跟一家美国网友公司日接触,洽谈融资投资,甚至收购的事宜。

        周晓的这一招让azx的工作人员们彻底迷糊了,日,以及这家公司正在制作的,一个类dota游戏什么的,他们根本就没听说过。

        别说类dota了,就连dota他们也都没听过,别说dota了,就连dota运行的平台,那个什么魔兽争霸3,他们……恩,说没听过有些夸张了,但说没玩过,全游戏部的所有工作人员里,至少有3/4是完全符合,真的根本没玩过的!

        说日本人完全不玩电脑游戏也不尽然,日本玩家也是会玩一些日式的网络游戏的,而且日本玩家的电脑里,很多人尤其是男性也会有一些所谓gal游戏,不过,日本玩家电脑里的游戏也就是这种了,绝大多数日本人的游戏生命里,根本就不存在“即时战略”这种游戏类别。

        所以,虽然魔兽争霸三跟dota,乃至魔兽世界在全世界范围内都刮起旋风,在日本市场却如隐身一样根本没几个人会玩。

        连魔兽三都没人玩了。更遑论衍生的dota了,周晓公司里的这群日本程序员不知道也就可以理解了。

        虽然不能理解,可老板的话就是旨意,是必须去做的,于是,一群人只好硬着头皮开始玩游戏,开始练习这个什么日ot公司。

        命令一群日本人去玩他们原本没接触过的游戏,到底会不会让他们喜欢上这种游戏?这样的问题周晓本不在意,不过因为他的命令,无意间的。他还真是得到了这个问题的答案。

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