然后,最后……《i》综合平稳,9.0分,游戏评价……!
毫无疑问,azx又缔造了一个传奇,一个被送去评测时候只有16.5的游戏却拿到了九分这个神作得分,所有人关注了这件事儿的人都知道,azx的这款游戏……要火了!
现实也说明了问题。
之前周晓把c挂在游戏网站上,几天之内寥寥无人问津,哪怕写了再好的介绍,很多玩家看到那仿佛停留在五年前的画面也都退却了,而真正玩的人能回来留言评价的毕竟是少数,几天之内,几家网站c的下载量竟然只有1300出头的样子,至于评价更是只有两条。
其中一条还是广告!
但在ign评分别且把大分放到自己网站的主页之后,一切都变了。
仿佛是一瞬间的,代表游戏下载次数的数字开始了它疯狂的跳动,5000,20000,7万,13万……只是半天时间,周晓发现游戏的下载量加起来竟然超过了三十万!
这还只是ign登出评测,市场基本还没有形成自主的宣传跟玩家们心中的评价前达成的成绩!ign的效应可见一斑!
而在更多用户玩到游戏之后,游戏的口碑终于开始好了起来。
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