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        “整体表现,五分。游戏还很粗糙,信息跟繁琐工作太多让人厌倦。”在ign上,评分的第一项就让所有人心中一沉,五分可不是个高分,连及格都不算。如果c的分数是这个节奏的话,公司可以开始考虑怎么收回投资了。

        “画面表现……八点五分……”

        八……八点五分?什么!?很多人看到这个打分都傻了,一堆像素块,能拿到八点五分?

        “你第一次看到这个游戏,会觉得非常的过时跟愚蠢,似乎这游戏只应该出现在九十年代中期。但一旦你开始融入这个游戏,你会发现一个真理,那就是有时候,游戏的视觉效果并不取决于细节画面的表现。”

        好……好厉害!像素块游戏能拿到八点五分的画面表现,这种情况简直可以称得上神奇了。

        “音效。7.0。并不是所有游戏配上大师之作的交响乐都合适的,合适的音效表现在你游戏时候所感受到的东西。从这一点上来说,《i》是很好的,虽然音乐方面还不完整,但我们很期待听到游戏正式发售时候的音乐。”

        “游玩体验,9.0.这个游戏有机会成为一个伟大的游戏,木头组成的合成箱内,组装起来的是我们的梦想。”

        哇唔,好高的评价,但这个评价还不是结尾,ign最后的评价让azx所有人都兴奋的快要疯了。

        “耐玩性,10.如果你不爱玩儿这款游戏,那你一定不喜欢创造一个世界的感觉,让一个人不在玩这个游戏的唯一原因,是因为他已经失去了自己的想象力。”

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